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CMake入门 CMake简介 CMake 是一个跨平台的构建系统生成工具,用于管理编译过程,其主要功能如下: 通过读取配置文件(CMakeLists.txt) 生成特定于平台的构建文件(如 Makefile 或 Visual Studio 工程文件); 帮助用户管理项目的依赖关系、编译流程等; 也就是说CMake是一套交叉编译的工具链,通过CMake我们可以更好地管理项目结构; CMa...

B Tree B树的应用场景:读写磁盘 我们知道,磁盘由于有机械运动部分,导致其读写速度比主存慢许多,而读写磁盘的主要开销来自于磁盘机械臂的寻道; 为了摊还寻道时间,需要设计一种高效的数据结构,满足如下要求,以减少磁盘的读取次数: 批量读写:磁盘一次IO操作存取大量的数据项 有限载入:磁盘比内存大得多,不能将磁盘的所有数据载入内存; 缓存:根据局部性原理,最近访问过的数据应该留在内存一段时...

Brown 运动 Brown运动 随机过程如果满足: 有平稳独立增量; 对 每 个, 服从正态分布; 则称​为Brown运动,也称为Wiener过程. 等价定义如下: (正态增量) (独立增量)独立于过程的过去状态, (路径的连续性)是​的连续函数. Property Brown运动是Gauss过程, Brown运动具有Markov性; Mark 如果,我们称之为...

基础概念 一个好的AI应该做到以下两点: think/behavior rationally maximize your expected utility 也就是一个理性的Agent对每一个可能的感知序列,根据已知的感知序列提供的证据和Agent具有的先验知识,理性Agent应该选择能使其性能度量最大化的行动; 那么如何设计一个合理的AI呢?PEAS描述这样的任务环境; 性能度量per...

Adversarial Search 对抗搜索也称为博弈搜索:在一个竞争环境中,两个或两个以上的Agents之间通过竞争实现相反的利益,一方最大化这个利益,另外一方最小化这个利益。 Games 对于人工智能方向的博弈,往往有以下分类: Deterministic (确定性的)&stochastic (随机性的)? One, two, &more players? ...

A: 喜闻乐见的题 题意: 给定两圆,以其中一个圆内为中心作正方形完全在这个圆内的条件,正方形完全在另一个圆的条件概率; 思路: 由条件概率公式P(B|A)=\frac{P(AB)}{P(A)},我们只需要求出P(AB)和P(A)即可; You can't use 'macro parameter character #' in math modeP(A)$的求解:正方形中心可行域为以$A$...

题目 [Leetcode 1547](1547. 切棍子的最小成本 - 力扣(LeetCode)) 切棍子的最小成本 有一根长度为 n 个单位的木棍,棍上从 0 到 n 标记了若干位置。例如,长度为 6 的棍子可以标记如下: 给你一个整数数组 cuts ,其中 cuts[i] 表示你需要将棍子切开的位置。 你可以按顺序完成切割,也可以根据需要更改切割的顺序。 每次切割的成本都是当前要切割的...

N-Queues Puzzle 对于N皇后问题来说,可以形式化为一个CSP问题: 这个描述有些复杂了,我们给出一个等价描述: ; ;





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